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 Questions sur l'univers



que la grandeur des cinq éclaire notre chemin.
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Lun 24 Oct - 18:50

TU PEUX M'APPELER
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précisions sur l'univers
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A la suite de ce sujet, venez poster toutes les questions qui vous tracassent ! On se fera un plaisir de vous aiguiller I love you

- il fut décidé que la paix l'emporterait -
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Sam 22 Juil - 12:08

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CARNET DE ROUTE
◊ SAC: dague à rouelle offerte par ma mère à mes vingt ans, cape noire, gants en cuirs noirs, une aiguille violine d'un certain cactus coincé dans le ruban de mon chapeau haut de forme
COMPÉTENCES:


Bonjour Bonjour !

J'ai besoin de renseignement sur le port d'armes !! Est ce illégal, controversé, totalement toléré, toléré mais mal vu ?

J'aimerais aussi plus de renseignements en ce qui concerne la capacité des Wyyn. Notamment le fait qu'il "disparaisse". Est ce qu'il entre dans le monde des morts? Est ce qu'ils peuvent être blessé par des morts ? Est ce qu'une capacité partielle peut permettre de quand même disparaître ?

Merci


Le mal se connaissant est moins affreux et plus près de la guérison que le mal s'ignorant.
Friend, if your brooding were any more impressive, women would swoon as you passed. They'd have broody babies in your honor.
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Dim 30 Juil - 17:36

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Localisation : Quelque part à Ceti, entrain de patrouiller. Où à la caserne, en train de s'entraîner.
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CARNET DE ROUTE
◊ SAC: Une dague, un plan de la ville, une pierre de chez elle et un morceau de miroir brisé.
COMPÉTENCES:


@danak, très très bonne question I love you
Concernant le port d'armes, il est réglementé par l'autorisation d'avoir une arme et de s'en servir (un permis donc). Il permet d'avoir tout et n'importe quoi comme arme, que ce soit quelque chose de steampunk comme un pistolet ou un rouge à lèvres taser, ou de plus médiéval (type arc, épée, dague etc). Après, certains se passent du droit d'avoir un permis et portent leurs armes. Il est vrai qu'il y a beaucoup plus d'armes que de permis et la Garde se voit un peu surpassée par le nombres d'infractions à ce niveau là. D'autant plus qu'il ne s'agit (pour le moment en tout cas) pas d'une de leur plus importantes priorités (mais ça, évidemment, seuls les Gardes le savent).

En espérant t'avoir éclairé I love you


dans ses veines coule le feu du dragon, la rage de la bête, la sagesse de ses ancêtres et le froid de la pierre. Fière de ses origines, elle démontrera sa force et chevauchera le vent. — .
une femme
n'est pas
faible.
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Dim 30 Juil - 17:39

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◊ SAC: dague à rouelle offerte par ma mère à mes vingt ans, cape noire, gants en cuirs noirs, une aiguille violine d'un certain cactus coincé dans le ruban de mon chapeau haut de forme
COMPÉTENCES:


Oki donc ma dague ne choque pas même si légalement je peux me faire embêter sauf si je demande un permis

Merci ^^ et concernant la faculté des Wyyn ?


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Dim 30 Juil - 17:48

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◊ SAC: Une dague, un plan de la ville, une pierre de chez elle et un morceau de miroir brisé.
COMPÉTENCES:


Pardon, je n'avais pas vu

Citation :
J'aimerais aussi plus de renseignements en ce qui concerne la capacité des Wyyn. Notamment le fait qu'il "disparaisse". Est ce qu'il entre dans le monde des morts? Est ce qu'ils peuvent être blessé par des morts ? Est ce qu'une capacité partielle peut permettre de quand même disparaître ?

Ils n'entrent pas réellement dans le monde des morts, puisqu'en soit on ne sait pas s'il y en a un réellement. Les morts qu'ils voient quand ils disparaissent sont ceux qui ont décidés de ne pas les contacter et de ne pas leur apparaître dans leur quotidien. Donc dès qu'ils choisiront de réapparaître aux vivants, les morts disparaitront ^^
Ils ne peuvent pas être blessés par les morts, puisque ces derniers sont morts. La possession ou ce genre de choses n'existent pas ! Concernant une capacité partielle, je dirais qu'ils ne disparaissent pas, par contre ils voient les morts qui ne les ont pas contacté.


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Dim 30 Juil - 17:51

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◊ SAC: dague à rouelle offerte par ma mère à mes vingt ans, cape noire, gants en cuirs noirs, une aiguille violine d'un certain cactus coincé dans le ruban de mon chapeau haut de forme
COMPÉTENCES:


Merci


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Mar 1 Aoû - 20:04

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Localisation : La Taverne et Auberge de la Douce Mort, Quartier Sininen, Ceti
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◊ SAC: dague à rouelle offerte par ma mère à mes vingt ans, cape noire, gants en cuirs noirs, une aiguille violine d'un certain cactus coincé dans le ruban de mon chapeau haut de forme
COMPÉTENCES:


Pluuuuuus de questions !!!

Concernant la magie eau, air, terre, je me fais une bonne idée de ce qui pourrait exister en termes de nuances de magie mais pour l'esprit je cale un peu plus.

Est ce que la magie de l'esprit peut permettre de faire de meilleur médecin ? contrôler des émotions ou au moins les influencer ? télékinésie ? télépathie ? contrôle mental ? suggérer des idées ? lire les pensées ? Partiellement ? Infiltrer les rêves, les cauchemars ?

Merci


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Mer 2 Aoû - 21:17

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Localisation : Sans doute dans le temple de Naoidhean.
Fonction/métier : Prêtresse du temple de Naoidhean à Ceti.

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◊ SAC:
COMPÉTENCES:


Danak a écrit:
Est ce que la magie de l'esprit peut permettre de faire de meilleur médecin ? contrôler des émotions ou au moins les influencer ? télékinésie ? télépathie ? contrôle mental ? suggérer des idées ? lire les pensées ? Partiellement ? Infiltrer les rêves, les cauchemars ?

C'est une très très bonne question I love you
Alors, l'esprit permet globalement de percevoir la mort, donc je dirai que ça te permettrais, dans d'autres aspects de l'esprit de percevoir la douleur, la maladie et les émotions plutôt négatives. Je pense que pour certains, ils pourraient sans doute s'infiltrer dans les rêves et les cauchemars également. Après comme toujours, tu vas plus facilement te focaliser sur un aspect du don et t'y spécialiser, donc à voir selon tes préférences !
Par contre non, pas de télépathie, pas de télékinésie, pas de contrôle mental et pas de suggestion télépathique I love you


Cachés dans les profondeurs de l'océan, on entend les murmures de la déesse. Seront-ils assez courageux pour la retrouver ? Qu'importe la noirceur entourant sa cachette ? Trouveront-ils la lumière, même au plus profond de l'obscurité ? — .
croire,
s'étouffer
se relever
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Mer 2 Aoû - 21:23

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Localisation : La Taverne et Auberge de la Douce Mort, Quartier Sininen, Ceti
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◊ SAC: dague à rouelle offerte par ma mère à mes vingt ans, cape noire, gants en cuirs noirs, une aiguille violine d'un certain cactus coincé dans le ruban de mon chapeau haut de forme
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*paillettes dans les yeux* vive l'infiltration des rêves mouahahaha je vais être leur pire cauchemar ! CF le MP que je viens d'envoyer à @Sylea Sil’afian


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Mer 2 Aoû - 22:07

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Arrivée en Arenaria : 15/04/2017
Localisation : Sans doute dans le temple de Naoidhean.
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◊ SAC:
COMPÉTENCES:


Ca risque d'être très drôle ahah


Cachés dans les profondeurs de l'océan, on entend les murmures de la déesse. Seront-ils assez courageux pour la retrouver ? Qu'importe la noirceur entourant sa cachette ? Trouveront-ils la lumière, même au plus profond de l'obscurité ? — .
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Lun 7 Aoû - 18:35

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Arrivée en Arenaria : 06/11/2016
Localisation : Dans les cendres de son atelier
Fonction/métier : Inventeur fou, et bibliothécaire car il faut bien manger

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◊ SAC:
COMPÉTENCES:


J'ai une question sur la vie sentimentale des Dryas. Vu que c'est un peuple un peu coincé du cul qui voit le mariage comme quelque chose d'important car nécéssaire à la reproduction, je me demandais comment étaient vu les relations hors mariage, les enfants hors mariage et la sexualité en général (est-ce que avoir des moeurs libres est-il bien vu ou non ? xD)


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Lun 7 Aoû - 19:31

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Arrivée en Arenaria : 15/04/2017
Localisation : Sans doute dans le temple de Naoidhean.
Fonction/métier : Prêtresse du temple de Naoidhean à Ceti.

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◊ SAC:
COMPÉTENCES:


Avoir des moeurs libres en soit, ce n'est pas mal vu, mais c'est pour les enfants : quelle image les parents donnent aux enfants ? C'est plus ce côté là qui les gênera, ça ne donne pas une image de "famille". Ensuite, au niveau sexuel, les enfants - qu'ils soient hors mariage ou non - sont toujours acceptés dans la société, puisqu'ils sont trop peu nombreux, bien que bon, tous préféreront que les parents se marient (là encore pour l'image "familiale").
Au niveau de la sexualité, de manière assez surprenante, un homme qui ne fait que "coucher" auprès des femmes, sans savoir se poser sera vu comme un futur mauvais père (incapable de réfléchir, de faire passer le bien être de la société et donc, potentiellement de la famille, avant sa personne). Par contre, qu'une femme décide d'avoir plusieurs amants, ça ne choquera pas plus que ça. Là encore, c'est en cas de naissances qu'on s'attendra à ce qu'elle se marie aux pères des enfants.

En espérant avoir répondu à ta question


Cachés dans les profondeurs de l'océan, on entend les murmures de la déesse. Seront-ils assez courageux pour la retrouver ? Qu'importe la noirceur entourant sa cachette ? Trouveront-ils la lumière, même au plus profond de l'obscurité ? — .
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Ven 25 Aoû - 20:30

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◊ SAC:
COMPÉTENCES:


Merci pour la précédente question !

Je reviens à la charge :

Quelles sont les spécialités culinaires de Corvi ? Est-ce qu'il y a des ingrédients qui ne viennent que de là-bas mais dont les Dryas raffolent ?

Merci d'avance


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Mer 30 Aoû - 20:37

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◊ SAC: Une dague, un plan de la ville, une pierre de chez elle et un morceau de miroir brisé.
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Pardon pour le temps de réponse What a Face *je vais aller ouvrir un autre sujet pour les questions d'ailleurs*
Concernant les plats de Corvi, ils utilisent beaucoup ce qu'on pourrait comparer à la cuisine moléculaire, du fait de leur position en hauteur. Ils aiment beaucoup créer des desserts avec les nuages et la poudre de Dryas (en petite quantité).
Une grande spécialité salée c'est le dìo'cri. Il s'agit d'un plat de viande, saupoudré d'épices de nuages et quelques paillettes de Dryas. Il est mariné dans un jus de nuage, le tout laissé à l'air libre pendant deux nuits. Ca a une couleur neutre, avec parfois quelques touches argentées. Chaque famille à sa propre recette, certains ajoutant même des aliments propres à d'autres royaumes.
La grande spécialité sucrée est l'oìia. Il s'agit d'une tarte à la crème de nuage. C'est assez gourmand et lourd, ils ont tendance à en raffoler. La recette est unique à Corvi, ils ont beaucoup de mal à la reproduire à l'identique ailleurs, d'autant plus qu'elle n'est proprement réalisable qu'à certaines périodes de l'année (les nuages utilisés n'étant pas tous naturels et n'étant pas tous présents lors de toutes les saisons).

Il existe également des denrées propres à la religion, utilisées lors de culte ou pour remercier Athair du repas donné


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Dim 3 Sep - 12:12

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◊ SAC: dague à rouelle offerte par ma mère à mes vingt ans, cape noire, gants en cuirs noirs, une aiguille violine d'un certain cactus coincé dans le ruban de mon chapeau haut de forme
COMPÉTENCES:


J'ai une tite question sur la distribution des points pour améliorer ses compétences !

Est ce qu'il vaut mieux monter une compétence à la fois ou on peut faire tout d'un bloc ?

J'attends d'avoir avancer la mission en caravane pour que cela soit plus logique, mais je ne sais pas si ça a réellement de l'importance ou si on peut le faire à tout moment ?

Merci !


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Dim 3 Sep - 12:20

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◊ SAC: Une dague, un plan de la ville, une pierre de chez elle et un morceau de miroir brisé.
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Tu peux le faire à tout moment, à partir du moment que tes rps justifient tes améliorations. Genre si tu demandes à accélérer ta vitesse, mais que ton personnage ne court jamais dans tes rps, forcément ça me semble délicat.
Tu peux choisir de faire une augmentation de plusieurs compétences en même temps, si tes points rp et tes rps te le permettent. Il n'y a aucun souci à ce niveau là, c'est au bon vouloir du personnage ! Après, je te conseille - en temps que joueuse - de le faire dès que l'occasion se présente : 1) pour ne pas oublier, 2) pour bénéficier directement des améliorations de tes compétences. Car si tu attends pour les améliorer, tu ne pourras bénéficier de tes augmentations qu'une fois celles-ci faites XD

Et puis, entre nous, je trouve que c'est plus logique d'évoluer sur la durée, plutôt que d'un coup comme ça, mais ça c'est le joueur qui le décide ! En tant que staff, tant que c'est cohérent, c'est faisable Smile


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Dim 3 Sep - 12:25

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◊ SAC: dague à rouelle offerte par ma mère à mes vingt ans, cape noire, gants en cuirs noirs, une aiguille violine d'un certain cactus coincé dans le ruban de mon chapeau haut de forme
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Bon, alors entre les entraînements et les courses au parc je peux demander l'agilité, l'endurance (ou la vitesse) et arme blanche. Et comme je m'entraine à escalader et monter sur les toits, je voulais aussi voir pour débloquer voltige et lui donner aussi des points.

Cela me grille mes 340 points, mais ce sont les compétences les plus logiques à monter en fonction de ce que je dis faire faire à Danak dans les RP.

Qu'en penses tu ?


je ferais la demande dans le sujet adéquat si tu me dis que ça te semble ok


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Dim 3 Sep - 12:47

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◊ SAC: Une dague, un plan de la ville, une pierre de chez elle et un morceau de miroir brisé.
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Si pour toi ça te semble logique, n'hésite pas à faire la demande ! Smile


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Mer 13 Sep - 19:36

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◊ SAC:
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J'ai une petite question sur les newids.
Il est indiqué dans les annexes qu'on ne peut distinguer un newid sous forme animale d'un véritable animal, que seuls les animaux peuvent les distinguer.
Qu'en est-il pour les newid ? Est-ce qu'un newid sous forme humaine ou animale est capable de distinguer les deux ? De deviner qu'il est face à un newid et non un simple animal ?
Je préfère demander pour ne pas risquer de faire d'erreur dans un rp.
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Mer 13 Sep - 20:04

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◊ SAC: Une dague, un plan de la ville, une pierre de chez elle et un morceau de miroir brisé.
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En effet, deux newid se reconnaîtront, quelque soit la forme. Bien sûr, si les deux sont sous la même forme, ils auront plus de facilité à le faire, mais c'est une conviction qu'ils partagent. Comme un instinct si tu veux


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Ven 15 Sep - 21:05

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◊ SAC:
COMPÉTENCES:


Question sur les newids

Un newid ayant une simple affinité avec son élément, couplé à la compétence "poison" peut-il supporter celui des plantes (et uniquement ceux ci, pas les potentiels nouveaux créés en labo) ? Par exemple s'il mange quelque chose de normalement toxique, les conséquences seront moins graves chez lui que chez quelqu'un d'autre, voire ça ne lui fera plus rien au bout d'un moment car son corps se sera habitué à ces toxines.

Ou faut-il être un sor'cier pour cela ? Ou n'est-ce pas possible du tout ?


   
HI ! I'M CUTE !
(´・ω・)ノ
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Ven 15 Sep - 21:42

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En voilà une question pointilleuse What a Face

Dans le cas de ton personnage, la simple affinité + plus le travail d'herboriste pourrait permettre qu'à force il y soit habitué. Après c'est comme tout, ça se développe avec le temps pour moi. Surtout qu'il est dans le domaine médicinal, donc ça peut fonctionner et ça peut être utile en plus.

Donc oui, tu peux développer ça ! Ca peut être super cool Tu peux même avoir une compétence "résistance aux poisons"


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Ven 15 Sep - 22:09

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◊ SAC:
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C'était pas prévu pour Finn à la base, bien que c'est une possibilité à envisager dans le futur

Je suis en train de réfléchir à un 3è perso, qui lui sera plus tourné sur les poisons / herbes dangereuses. Ou plutôt disons qu'à force de manger tout ce qui lui passe sous le nez, il aura peu à peu développer la capacité à supporter les toxines présents dans la nourriture et en aurait fait sa spécialité.
Et dans ce cas, si son corps s'est habitué à ce mélange, se pourrait-il qu'à la longue, sang et salive deviendront toxiques à leur tour ? Pas mortel puisque son organisme en aura éliminé une partie, mais qui peuvent provoquer des effets secondaires chez les victimes mordues (fatigue, démangeaisons, fièvre, boutons, gonflements, bref des trucs embêtants mais pas la grosse nécrose bien sale des familles).

Bien évidemment, ce perso n'est pas prévu pour tout de suite D'une part, je n'ai pas le quota de RP avec Wei, de l'autre je suis pas encore prêt à avoir un nouveau compte. Mais ça ne m'empêche pas de le travailler à part.


   
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Alors oui, il peut y résister, mais les manger simplement non
Il faudrait plutôt qu'il se les transfuse je pense. Et encore. Parce qu'en fait, pour devenir poison à la morsure, ça devrait être libéré par ses dents ou sa langue, sauf que ça c'est génétiquement pas programmé dans ses gênes donc pour moi c'est pas possible.


S'élever, dans les cieux, dans la hiérarchie. Devenir quelqu'un, changer, évoluer, pour être meilleure. Avant tout, tout le temps. Toujours. Grandir, encore, toujours, ne jamais cesser. Qui m'aime, me suive.
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COMPÉTENCES:


D'acc, on va partir sur de la simple résistance alors.

Pour le moment j'ai mes réponses, merci


   
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